NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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conquetespatiale

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conquetespatiale [2014/11/06 16:54]
zoladm
conquetespatiale [2014/11/06 16:57] (Version actuelle)
zoladm
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 ====== Conquête Spatiale ====== ====== Conquête Spatiale ======
  
- +allez voir sur [[http://​www-lagep.cpe.fr/​public/​conquetespatialeLe site Conquête Spatiale]]
-Source d'​inspiration : [[http://​www.lunastars.net|lunastars]], un jeu d'​exploration spatiale, qui en version 2, avait de très bonnes idées. +
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-L'​idée MMO type navigateur (HTML et PHP) où chaque joueur a un personnage pilotant un vaisseau mono-place. Le joueur a la possibilité de jouer : +
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-un marchand, un explorateur spatial un militaire (sorte de cherif sans pouvoir) un aventurier (les guildes n'​ayant pas de mission propre) +
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-Un vaisseau peut : avoir des modules, avoir des uniteks, des caractéristiques dont la soute, un espace de stockage pour transporter des ressources. +
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-====== Les points forts ====== +
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-Missions, aide énergie et unitek, système de gestion d'​énergie +
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-===== interaction PvE ===== +
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-astéroïde astéroïde événementiel : tirage aléatoire tempête vents création de mine création de station spatiale élémentaire (bar) +
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-====== Les points faibles ====== +
- +
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-Ce jeu a des points faibles, lié principalement sur des problèmes de conceptions (Game play) +
- +
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-Orienté Environnement plutôt que l'​interaction joueur : l'aide entre joueur est limité. Ils ne peuvent aider les autres que en donnant des uniteks ou de l’énergie. +
- +
- +
-un système de mission qui favorise l'​entropie du jeu vis à vis l'​exploration : le lien entre la terre et la base Vulcania, génératrice des missions et autours de laquelle il y avait l'​ensemble des ressources ne permettait pas de rendre concurrentiel l'​ensemble des autres exploitations minières+
  
conquetespatiale.txt · Dernière modification: 2014/11/06 16:57 par zoladm