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Conquête Spatiale
Source d'inspiration : lunastars, un jeu d'exploration spatiale, qui en version 2, avait de très bonnes idées.
L'idée MMO type navigateur (HTML et PHP) où chaque joueur a un personnage pilotant un vaisseau mono-place. Le joueur a la possibilité de jouer :
un marchand, un explorateur spatial un militaire (sorte de cherif sans pouvoir) un aventurier (les guildes n'ayant pas de mission propre)
Un vaisseau peut : avoir des modules, avoir des uniteks, des caractéristiques dont la soute, un espace de stockage pour transporter des ressources.
Les points forts : Missions, aide énergie et unitek, système de gestion d'énergie
Les points faibles : Ce jeu a des points faibles, lié principalement sur des problèmes de conceptions (Game play)
Orienté Environnement