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Conquête Spatiale
Source d'inspiration : lunastars, un jeu d'exploration spatiale, qui en version 2, avait de très bonnes idées.
L'idée MMO type navigateur (HTML et PHP) où chaque joueur a un personnage pilotant un vaisseau mono-place. Le joueur a la possibilité de jouer :
un marchand, un explorateur spatial un militaire (sorte de cherif sans pouvoir) un aventurier (les guildes n'ayant pas de mission propre)
Un vaisseau peut : avoir des modules, avoir des uniteks, des caractéristiques dont la soute, un espace de stockage pour transporter des ressources.
Les points forts
Missions, aide énergie et unitek, système de gestion d'énergie
interaction PvE
astéroïde astéroïde événementiel : tirage aléatoire tempête vents
Les points faibles
Ce jeu a des points faibles, lié principalement sur des problèmes de conceptions (Game play)
Orienté Environnement plutot que l'interaction joueur.