Les Arbonautes

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Domaines de compétences

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Secrets

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Secrets I

<align left></align><align> Nids </align><align> Rangers né </align><align> MarcheBranches </align><align> Archers des Bois </align><align> Archers des Forets </align><align> Arc de mon coeur </align>

Puissance supérieur de l'arc

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+N au dommage

+1 ptM, une flèche magique : définir l'effet de la magie (electricité, eau, air, glace, feu, acide, terre, poison)

Un effet supplémentaire, non cumullable

Un troisième effet, possible

Quatrième, pour +1 PM, deux effets cumullable

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Secrets II

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Leurs Sortilèges

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