NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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npq:tir

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Le combat : utilisation d'arme à distance

<align left></align><align> Le système de tir est assez simple. On prend en compte la distance, que l'on découpe en 5 zones comme ci dessous </align> <align left></align>

#L#Difficulté ⇒ #L#  #L#+20% #L#  #L#+0% #L#-10% #L#-20% #L#-40%
#L#  Nom de l'arme #C#Dt #L#  Pt Blanc #L#  #L#Courte #L#moyen #L#Longue #L#extra long
#L#  BASE ⇒ #C#1 #L#/2  #L#  #L#  x1 #L#x2  #L#x4  #L#x8 
#L#Cracheur #C#5 #L#3 #L#  #L#5 #L#10 #L#20 #L#40
#L#Arc court #C#12,5 #L#7 #L#  #L#12,5 #L#25 #L#50 #L#100
#L#Arc #C#15 #L#7 #L#  #L#15 #L#30 #L#60 #L#120
#L#Arc Long #C#20 #L#10 #L#  #L#20 #L#40 #L#80 #L#160
#L#Fusil d'assaut #C#50 #L#10 #L#  #L#50 #L#100 #L#200 #L#400
#L#Pistolet #C#15 #L#7 #L#  #L#15 #L#30 #L#60 #L#120
#L#Fusil sniper #C#70 #L#10 #L#  #L#70 #L#140 #L#280 #L#560
#L#Arbalète #C#15 #L#7 #L#  #L#15 #L#30 #L#60 #L#120
#L#Arbalète de poing #C#10 #L#5 #L#  #L#10 #L#20 #L#40 #L#80
#L#Arbalète moderne #C#20 #L#10 #L#  #L#20 #L#40 #L#80 #L#160

<align left></align><align> Chaque arme possède une caractéristique distance de tir (dt), qui donne la distance courte de l'arme. Les autres zones sont calculées en fonction de cette dt, le point blanc étant à la moitié, la distance moyenne étant au double, la longue étant au quadruple et un coefficient de 8 pour l'extra longue. Un bonus est appliqué en cas de tir dans la zone de point blanc, il est de +20% au score. Des malus sont appliqués pour le tir dans les zone moyenne à extra longue, repectivement, -10%, -20%, -40%. En cas de score negatif, le personnage peut tenter à 1%, sous son dés d'attribut (généralement l'agilité). </align>

les dommages

<align left></align><align> Le bonus de force n'intervient pas. Quelques armes toutes fois peuvent l'utiliser, le poignard de jet par exemple. </align><align> Pour des raisons de simplification, les dommages ne sont pas réduits par la distance. L'extra longue n'est possible que pour </align>

npq/tir.1265841943.txt.gz · Dernière modification : 2012/10/02 15:55 (modification externe)