NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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Ceci est une ancienne révision du document !


Les règles en devenir

ici sont placées les règles, idée pour plus tard, si je ne trouve pas mon bonheur avant

Version 12, BigAventure

Rem : le boulot est énorme est je veux jouer rapidement, donc je reprend en grande partie le système GENESYS (FFGU, EndGame), car il est le plus proche note version 12 la “futur version”, le monde de k2 aura la désignation k2g pour l'adatpation à GENESYS et k2b pour le système suivant

Cette version est la version 12 modification de ce que j'aurais trouvé en v11 et avec une notion de PBTA pour améliorer les résultats (et le système jet de dés plus proche de Shadowrun ect…)

Version 13 K2PEP

Plus je joue à PEP, plus je trouve quelques chose de simple et de sympa. L'échelle des succès, les jets à la Fate mais avec des règles bien à eux. Quelques limites basses, il faut étudier cela

reglesendevenir.1706544609.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/29 17:10 de zoladm