NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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start [2024/02/24 00:27] – [Voyage avec les Battlestars.] zoladmstart [2024/04/28 23:07] (Version actuelle) – [NPQ v14 : Genesys Système Hybride] zoladm
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 ====== Version 11 ou Genesys ====== ====== Version 11 ou Genesys ======
  
-Rem : le boulot est ennorme et je veux jouer rapidementdonc je reprends en grande partie le système GENESYS (FFGU, EndGame), car il est le plus proche de ma version 12 la "futur version", le monde de k2 aura la désignation k2g pour l'adatpation à GENESYS.+Même si je reprends la plupart des règles de Genesys, je modifie le système pou l'adapter, car tous les systèmes adaptés que j'ai vu rajoute des attributsattributs dérivés. Je désigne ce système sous le nom de Genesys Avancé.
  
-Cette version est la [[:npq11:version11|version 11]], le système GENESYS (basé sur starwars FFGU), car pour l'instant, à mes lectures on est proche de ce que je souhaite. Il y a une grosse difficulté, c'est la gestion des avantages en dehors de talents : Il faudra donc avoir pas mal de "table" pour avoir toujours une solution pour les avantages et les inconvénients. Nous avons tester au moins une fois le systèmes et à la différence de Hitos, il s'est bien mieux comporté, même avec des oppositions direct (càd avec la compétence de l'ennemie dans la difficultés) +  * [[:k2g:consideration_sur_npqv11|consideration sur NPQv11]] 
- +  * [[:npq11:system|Le système général NPQv11]]
-Genesys demande à faire des jets par le MJ, il faut que je trouve la contrainte opposé car le grand avantage de Genesys, c'est que c'est un seul jet pour la partie bonus et la partie opposé. Ainsi, seul les Joueurs lanceront les dés si je me débrouille bien. La solution simple pour l'instant, c'est de mettre le score en opposition. Comme le dés est avantageux pour la partie positive, normalement, il devrait s'ensortir avec les points de héros. +
- +
-Je vois bien que le système n'est pas utilisable en l'état, surtout avec mes envies, il va avoir donc beaucoup d'évolution vis à vis de GENESYS. Je prends aussi la partie technique du supplément "Royaumes de Terrinoth" comme aide au "médiéval fantastique", sans prendre le monde lui-même -enfin, cela va être surement une bulle !-, on reste dans K² quand même. +
- +
-  * [[:npq11:system|le système général NPQv11]]+
   * [[:npq11:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde   * [[:npq11:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde
   * [[:npq11:pnjs|Les figurants, montres et autres]]   * [[:npq11:pnjs|Les figurants, montres et autres]]
-  * [[:npq11:opposition|le système d'opposition NPQv11]] comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition+  * [[:npq11:opposition|le système d'opposition NPQv11]] comme les combats, les tâches ou les oppositions
   * [[:npq11:regles|les règles d'univers de K²]]   * [[:npq11:regles|les règles d'univers de K²]]
   * [[:npq11:talents|les Talents]]   * [[:npq11:talents|les Talents]]
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 +
 +====== NPQ v14 : Genesys Système Hybride ======
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 +proposition encore plus fole, GSH, adaptation Sang et Honneur pour Genesys, en reprenant le principe de verité sous forme de proposition
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 +  * [[:npq14:system|le système général NPQv14]]
 +  * [[:npq14:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde
 +  * [[:npq14:pnjs|Les figurants, montres et autres]]
 +  * [[:npq14:opposition|le système d'opposition NPQv14]] comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition
 +  * [[:npq14:regles|les règles d'univers de K²]]
 +  * [[:npq14:atouts|les atouts]]
 +  * [[:npq14:competences|Les compétences]]
 +  * [[:npq14:secrets|Les règles sur les secrets]]
 +  * [[:npq14:armes|les Armes]]
 +  * [[:npq14:magie|la magie]] et les [[:npq12:sortileges|sortilèges]]
 +  * [[:npq14:autres_regles|autres règles]]
  
  
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   - les [[:k2:mda|Maîtres des animaux]]   - les [[:k2:mda|Maîtres des animaux]]
   - les [[:k2:mdp|Maitres des plantes]]   - les [[:k2:mdp|Maitres des plantes]]
-  - les [[:k2:megagantas|Mégagantas]] 
   - les [[:k2:merceniers|Merceniers]]   - les [[:k2:merceniers|Merceniers]]
   - les [[:k2:suburiens|Suburiens]]   - les [[:k2:suburiens|Suburiens]]
 +
  
 ==== les ethnies “simples” : ==== ==== les ethnies “simples” : ====
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   - les [[:k2:pretre|Prêtre]] d'[[:k2:isam|ISAM]]   - les [[:k2:pretre|Prêtre]] d'[[:k2:isam|ISAM]]
   - les [[:k2:sho|Marcheurs sur vents ou le peuple Sho]]   - les [[:k2:sho|Marcheurs sur vents ou le peuple Sho]]
 +  - les [[:k2:megagantas|Mégagantas]]
   - les [[:k2:ranis|Ranis]]   - les [[:k2:ranis|Ranis]]
   - les [[:k2:traxiens|Traxiens]]   - les [[:k2:traxiens|Traxiens]]
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   - les [[:k2:veneziati|Veneziati]] de la bulle de [[:k2:rom_antik|Rom'Antik]]   - les [[:k2:veneziati|Veneziati]] de la bulle de [[:k2:rom_antik|Rom'Antik]]
   - les [[:k2:xantiens|Xantiens]] de [[:k2:xaniopia|Xaniopia]]   - les [[:k2:xantiens|Xantiens]] de [[:k2:xaniopia|Xaniopia]]
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 ===== Les Archétypes ===== ===== Les Archétypes =====
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   - les [[:k2:artistes|Artistes]]   - les [[:k2:artistes|Artistes]]
   - les [[:k2:parias|]]   - les [[:k2:parias|]]
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 +====== Rogue Traders ======
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 +Warhammer 40k, un monde du futur, noirs, dur et terrible. Les libres marchands sont les derniers a pouvoir avoir un peu de liberté en s’éloignant de l'Empirium.
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 +Voici les modifications pour ce jeu, en essayant de respecter le principe de fonctionnement. Intitulé : rtg
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 +  - les [[:rtg:regles|règles]] de Génésys pour Rogue Traders
 +  - Création de [[:rtg:personnage|Personnage]]s
 +  - les [[:rtg:talents|]]
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 ====== Voyage avec les Battlestars. ====== ====== Voyage avec les Battlestars. ======
start.1708730853.txt.gz · Dernière modification : 2024/02/24 00:27 de zoladm