NPQ : le systeme et ses mondes (k²...)

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 ici sont placées les règles, idée pour plus tard, si je ne trouve pas mon bonheur avant ici sont placées les règles, idée pour plus tard, si je ne trouve pas mon bonheur avant
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 +====== Version 11 ou Genesys ======
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 +Même si je reprends la plupart des règles de Genesys, je modifie le système pou l'adapter, car tous les systèmes adaptés que j'ai vu rajoute des attributs, attributs dérivés. Je désigne ce système sous le nom de Genesys Avancé.
 +
 +  * [[:npq11:system|Le système général NPQv11]]
 +  * [[:npq11:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde
 +  * [[:npq11:pnjs|Les figurants, montres et autres]]
 +  * [[:npq11:opposition|le système d'opposition NPQv11]] comme les combats, les tâches ou les oppositions
 +  * [[:npq11:regles|les règles d'univers de K²]]
 +  * [[:npq11:talents|les Talents]]
 +  * [[:npq11:competences|Les compétences]]
 +  * [[:npq11:secrets|Les règles sur les secrets]]
 +  * [[:npq11:armes|les Armes]]
 +  * [[:npq11:magie|la magie]] et les [[:npq11:sortileges|sortilèges]]
 +  * [[:npq11:autres_regles|autres règles]]
 +  * [[:k2g:consideration_sur_npqv11|consideration sur NPQv11]]
  
 ====== Version 12, BigAventure ====== ====== Version 12, BigAventure ======
  
-Rem : le boulot est énorme est je veux jouer rapidementdonc je reprend en grande partie le système GENESYS (FFGU, EndGame), car il est le plus proche note version 12 la "futur version", le monde de k2 aura la désignation k2g pour l'adatpation à GENESYS et k2b pour le système suivant+Essaie pour utilisation des dés Genesysavec une partie de ses règles plus une approche beaucoup plus Sang et Honneur.
  
-Cette version est la [[:npq12:version11|version 12]] modification de ce que j'aurais trouvé en v11 et avec une notion de PBTA pour améliorer les résultats (et le système jet de dés plus proche de Shadowrun ect…)+Cette version est la [[:npq12:version11|version 12]] modification de ce que j'aurais trouvé en v11 et avec une notion de PBTA, de Sang et Honneur, de 7ieme mer pour améliorer les résultats. Pour une approche beaucoup plus Narrative.
  
   * [[:npq12:system|le système général NPQv12]]   * [[:npq12:system|le système général NPQv12]]
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   * [[:npq12:autres_regles|autres règles]]   * [[:npq12:autres_regles|autres règles]]
  
-====== Version 13 K2PEP ======+---- 
 + 
 +====== NPQ v14 : Genesys Système Hybride ====== 
 + 
 +proposition encore plus fole, GSH, adaptation Sang et Honneur pour Genesys, en reprenant le principe de verité sous forme de proposition 
 + 
 +  * [[:npq14:system|le système général NPQv14]] 
 +  * [[:npq14:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde 
 +  * [[:npq14:pnjs|Les figurants, montres et autres]] 
 +  * [[:npq14:opposition|le système d'opposition NPQv14]] comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition 
 +  * [[:npq14:regles|les règles d'univers de K²]] 
 +  * [[:npq14:atouts|les atouts]] 
 +  * [[:npq14:competences|Les compétences]] 
 +  * [[:npq14:secrets|Les règles sur les secrets]] 
 +  * [[:npq14:armes|les Armes]] 
 +  * [[:npq14:magie|la magie]] et les [[:npq12:sortileges|sortilèges]] 
 +  * [[:npq14:autres_regles|autres règles]] 
 + 
 +====== Version 15 K2PEP ======
  
 Plus je joue à PEP, plus je trouve quelques chose de simple et de sympa. L'échelle des succès, les jets à la Fate mais avec des règles bien à eux. Quelques limites basses, il faut étudier cela Plus je joue à PEP, plus je trouve quelques chose de simple et de sympa. L'échelle des succès, les jets à la Fate mais avec des règles bien à eux. Quelques limites basses, il faut étudier cela
  
-  * [[:npq13:system|le système général NPQv13]] +  * [[:npq15:system|le système général NPQv15]] 
-  * [[:npq13:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde +  * [[:npq15:perso|Création de personnage]] avec les spécificités et règle du monde 
-  * [[:npq13:pnjs|Les figurants, montres et autres]] +  * [[:npq15:pnjs|Les figurants, montres et autres]] 
-  * [[:npq13:opposition|le système d'opposition NPQv12]] comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition +  * [[:npq15:opposition|le système d'opposition NPQv15]] comme les combats, les défis, les obstacles ou les opposition 
-  * [[:npq13:regles|les règles d'univers de K²]] +  * [[:npq15:regles|les règles d'univers de K²]] 
-  * [[:npq13:atouts|les atouts]] +  * [[:npq15:atouts|les atouts]] 
-  * [[:npq13:competences|Les compétences]] +  * [[:npq15:competences|Les compétences]] 
-  * [[:npq13:secrets|Les règles sur les secrets]] +  * [[:npq15:secrets|Les règles sur les secrets]] 
-  * [[:npq13:armes|les Armes]] +  * [[:npq15:armes|les Armes]] 
-  * [[:npq13:magie|la magie]] et les [[:npq13:sortileges|sortilèges]] +  * [[:npq15:magie|la magie]] et les [[:npq15:sortileges|sortilèges]] 
-  * [[:npq13:autres_regles|autres règles]]+  * [[:npq15:autres_regles|autres règles]] 
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reglesendevenir.1706544609.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/29 17:10 de zoladm